Soll =]DKH[= wieder aufgebaut werden ?

Ja aber sicher
Neee....
Wäre ne Überlegung wert
Auf keinen Fall !!


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  • Server wieder online !!
Date: 10.06.2008 - 20:33
Author: Death
Links: n/a

Hi Leute,

nachdem ich am Sonntag die neusten Updates auf den Server geladen habe ist mir leider Gottes ein kleiner Schreibfehler beim Konfigurieren unterlaufen. Nachdem ich die Updates drauf hatte bin ich Offline gegangen OHNE die Vollkommene Funktion der Server zu überprüfen zwinkern was sich ja wohl als Fehler rausstellte.

Da sieht man es ja mal wieder "Vertrauen ist gut Kontrolle ist Besser" lächeln

Naja nun sollte das Ding wieder 3 - 4 Wochen stabil laufen fröhlich bis ich dann wieder mal neue Updates draufspiele lächeln

Wünsche euch noch viel Spaß wenn was ist die entsprechenden Leitenden unter euch haben meine Nummer fröhlich

Mfg euer Germany Death 

[2] comments latest by wow gold - 12.11.2008 - 03:36

  • DKH-Cup
Date: 30.05.2008 - 12:32
Author: A!ds
Links: n/a

Der Cup hat begonnen, die ersten Spiele sind absolviert. Das aktuelle Regelwerk, sowie die aktuelle Tabelle findet ihr im Forum oder auch >>>HIER<<<

[0] comments

  • Neues zum DKH-Cup
Date: 19.05.2008 - 17:10
Author: A!ds
Links: n/a

So, der Cup rückt näher, das Regelwerk wird bald fertig sein.
Was noch benötigt wird >>> Bitte hier rein!!! <<<

    Jedes Team, soll sich einen Namen überlegen. (Für DKH Spieler gilt: Clantag soll in irgendeiner weise im namen vorhanden sein, zb. DKH-Mörderdivison, DKH-Elitecrew)


    Der Leader des Teams, soll im oben genannten Forumbereich die Namen der beiden Spieler eintragen, die im 2on2 Team spielen.


    Vereinfachte Regeln, ohne die gross aufzuzählen (es ist ein interner Cup, da sollte das Vertrauen da sein!) ist eine faire Spielweise. Keine Bugs usw. benutzen!!!


    Jeder Spieler hat nach 12 Runden (MR12) einen Screenshot vom Zwischen-/Endstand zu machen und diesen an die Admins zu schicken. Es besteht keine Demo-Pflicht, jedoch würden wir es uns von jedem Spieler wünschen, um nach dem Cup, ein Video anzufertigen, in dem jeder sein können oder auch "nicht"können zeigen kann amüsiert.


    Im Cup treten 8 Teams gegeneinander an. Die Spiele werden im Liga-Modus ausgetragen, bis jeder gegen jeden gespielt hat. Pro Partie, werden je 2 Maps, zu je 2x12 Runden gespielt. Nachdem dieser Ligamodus abgeschlossen ist, beginnt für die ersten 4 Teams eine Art Turnier. Das heisst: das1. qualifizierte Team der Liga tritt gegen das 4te Team an. Das 2. qualifizierte Team, gegen das 3te Team. Der Rundenmodus ist hierbei der selbe, wie im Ligamodus. Die beiden gewinner des "halbfinals" treten dann im GROSSEN FINALE gegeneinander an um Kämpfen um den Eintrag ins Geschichtsbuch des DKH-Clans, als erste Cup gewinner. (was würde nur Oliver Kahn dazu sagen!!!) Die Verlierer des halbfinals, treten dann gegeneinander um den Kampf um den 3ten Platz an. Als Gewinn, winkt ein Pokal, in der Forumsignatur :-) muss das noch mit Germany Death abklären ob das möglich ist, aber wär eine geile Idee finde ich amüsiert Für die Finalspiele steht dann für alle ein HL-TV-Server zur verfügung um die Teamkammeraden noch weiter anzuspornen und zu unterstützen.


    Pro Sieg bekommt das Gewinner Team 3 Punkte, bei Unentschieden 1 Punkt.


    Es wird pünktlichkeit und zuverlässigkeit erwartet. Wer nicht pünktlich zu einem Spiel antritt, bekommt 2 Punkte von seinem Stand abgezogen. Es können von den 7 Spielen, maximal 2 durch eine "Wildcard" verschoben werden. Deshalb ist es wichtig, sich vorher mit dem gegnerischen Team auf einen Termin zu einigen. Die "Wildcard" kann nur bis max. 1.5 Std vor Spielbeginn eingelöst werden und ist im dafür vorhergesehen Forum mit Wildcard einzutragen (zb. spiel sollte sein 15.00 Uhr > Forum beitrag soll lauten > hi team xyz, ben kann leider nicht kommen, er musste dringend länger in der arbeit bleiben, ich löse hiermit eine "wildcard" ein) sollte eine "Wildcard" zu spät eingelöst werden, bzw keine absage über nicht erscheinen kommen, erhält das gegnerische Team keine Punkte. Das Spiel wird nachgeholt, jedoch bekommt das Team, das die verschiebung verschuldet hat, wie oben genannt 2 Strafpunkte)


    Erlaubt sind nur folgende Maps:
    Random
    de_aztec
    de_cbble
    de_contra
    de_dust
    de_dust2
    de_inferno
    de_nuke
    de_prodigy
    de_train
    de_tuscan

    Jedes Team wählt pro Partie eine Map aus.



Und nun schonmal grosse Vorfreude auf den 1sten DKH-Cup
Wer noch Verbesserungsvorschläge oder Ergänzungen hat, bitte A!ds, Skorpion oder Germany Kaiborg im TS ansprechen.

Mfg

A!ds

[0] comments

  • interner DKH CUP
Date: 09.05.2008 - 18:51
Author: A!ds
Links: n/a

Hier mal ein vorschlag von Tim alias Skorpion:
ist erstmal ein vorab regelwerk, ein paar sachen werden mit sicherheit noch verändert werden, aber so ists schon mal ganz ok.

/quote Tim ‎traurig08.05.2008 22:42):
Hey liebe DKH Member;
Wie ihr schon in letzter Zeit mitbekommen habt ist im moment nicht viel los bei uns,
deshalb veranstallten wir ein 2on2 Cup.
Wir hoffen das wir uns dadurch wieder ein bißchen zusammen finden !! Wir stellen und das in etwa so vor das sich der Cup über ca. 3-4 wochen erstreckt, Wir hoffen dadurch das ihr zahreich erscheint. Die Termine können sich die Team´s selbst legen.
Regelwerk:
- 2 Member in einem Team
- Screenshot´s sind Pflicht
- wer nicht zu einem Termin erscheint hat verloren
- es wird auch Pünktlichkeit erwartet
- Rundenzahl 2*12 ( es gibt ne hin-und rückrunde)
- erlaubt sind nur de_ Maps
- durch wände und e.t.c. Defusen ist verboten
- Bug´s dürfen nicht zum vorteil genuzt werden
- Die ergebnisse müssen auf der Seite eingetragen werden
- Es dürfen in einem Team nur die eingetragenen Spieler
spielen (kein ersatzspieler)
- kein Cheatten
- Fairplay
- Die Originalen Steam Namen
Zur Teameinteilung oder weitere Fragen wendet euch bitte an Skorpion und Kaiborg.

Mfg

A!ds

[5] comments latest by keepcool - 11.05.2008 - 11:53

  • Wartung
Date: 24.04.2008 - 17:00
Author: Death
Links: n/a

ORGINALTEXT:

Hallo Manuel Vorwallner,

einpaar meiner Kollegen vergnügen sich heute im Rechenzentrum in Frankfurt zwischen 13-18 Uhr an unserem unschuldigen Netzwerk Equipment. Wie Sie ja durch diverse Newsletter bereits erfahren konntet bauen wir derzeit einen eigenen IP-Backbone, der uns vor allem Ping technisch mit Abstand an die Spitze werfen wird. Dieser IP-Backbone ist auch Grundvoraussetzung für aktuelle Zertifizierungsgrade.

Was wird gemacht:
Unser Cisco Core-Switch wird heute einer neuen Switching Engine bestückt sowie weiteren Glas Linecards. Wir tauschen aktuelle Giga-Ethernet Uplinks durch SX (Glas) Module aus so dass wirklich unser ganzes internes Netz komplett aus Glasfasern besteht. Die Bestückung des Core-Switches kann ca. 10 Minuten dauern. (maximal) In diesem Zeitfenster, irgendwann zwischen 13-15 Uhr, kann Ihr Gameserver / Rootserver / Voiceserver nicht erreichbar sein. Bitte NICHT neustarten / neuinstallieren, etc. es handelt sich nur um eine kurze Downtime, die binnen weniger Minuten wieder behoben ist.

In den kommenden Tagen präsentieren wir unsere neuen Juniper Router und die Netzstruktur und stellen Sie dann auf das neue Gaming-Netz um, dass Spielgefühl wird sich entscheidend verbessern.

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Mfg Death

[4] comments latest by wow gold - 12.11.2008 - 03:36

 
 
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